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GAMEINFO新游测评No

作者:文章来源:江城足球网发布日期:2020-10-12 17:52:25

新游测评

GAME INFO

新游测评

No.001期

本期阅读时长约4分钟

巨像骑士团

TapTap评分:7.6/10

AppStore评分:暂无

关于游戏

发行商:雷霆游戏

开发商:木七七游戏工作室

游戏大小:325M

Taptap评分:7.6/10

预约人数:10万+

上线时间:10月13日

关于厂商

雷霆游戏就无须多介绍了吧,肝帝终结者;木七七游戏工作室这个名字,可能大部分玩家都没听说过,但是说到冒险与挖矿、卡片怪兽,大家应该会有印象的,就是这个工作室开发的。

关于画风

画风是夜莺喜欢的类型,立绘建模以及动态效果看着都比较舒服,主体风格偏卡通,并且包含了克苏鲁和蒸汽朋克等元素。

关于玩法

巨像骑士团的核心玩法,个人觉得是放置养成+策略战棋

放置养成部分还是卡牌游戏那老一套东西,抽取角色、培养,建筑物升级,定期收取资源等等。

策略战棋部分有所创新,不同于夜莺之前玩的《火焰之纹章》、《三国群英传》,巨像的战斗中,我们并不能移动己方的角色,只能通过不同角色的攻击范围,去尽可能的覆盖更多的敌方

这个创新怎么说呢,对于老战棋玩家来说,可能会觉得自由移动都没有,你这叫什么战棋游戏?但是可能对大部分玩家来说,这部分策略性的丧失,换来是游戏节奏的加快。

夜莺个人是觉得这种放置类的手游,占据的就是个人的碎片化时间,你要是让我一局对战花上个20-30分钟,那我还不如选择去打一局LOL呢。

跑题了,再聊回核心的战棋玩法部分,这里需要大家稍微动动脑子,不同的怪物有不同的机制,比如下面这个boss:

然后不同的骑士有不同的攻击范围以及伤害机制

这两者的结合就是我们每一局游戏需要考虑的主要问题:根据怪物的机制,搭配不同的骑士。

整体来看,攻克副本需要一定的策略性,但是副本缺乏随机性关卡等roguelike要素内容,副本怪物的种类和数量是固定的。

好了,说完了核心玩法,再来简述一下其他玩法内容:

一次性消费的内容:主线副本3星达成、限时活动、爬塔、成就等等。

重复性消费的内容:领土争夺、每日签到、日常副本、家园建设等等。

都是传统卡牌游戏的那套东西。

关于肝度

标准的体力系统,初始体力上限180,5分钟恢复1点,打一次副本需要10-20点体力。

前期推主线副本需要的时间要长一些,后面进入放置收菜阶段,日常完成一天40分钟左右

关于氪度

这里夜莺要吐槽一下,自从某远征之后,新出的游戏几乎都学会了限时礼包那一套东西:

等级达到xx级弹出礼包、抽到传说骑士又弹出礼包...

抛开限时礼包,其他氪金点都很传统:首充、新手礼包、每日礼包、等级礼包、VIP系统、通行证、大小月卡、成长基金等等,氪金内容还是比较全面的。

卡池概率:分为骑士卡池和装备卡池。

传说骑士常驻概率1%,公测期间开放3.5倍,即3.5%;传说装备常驻概率0.9%。

个人觉得这个游戏氪与不氪最大的区别在于骑士培养的上限,这个游戏骑士可培养的最大等级与骑士的星级挂钩,比如1星只能升到10级,2星20级,3星30级等等,抽取到重复的骑士可以转化为碎片升星。所以零氪玩家钻石少,抽取的骑士少,会导致被卡等级,而日常副本又有等级限制,因此会被卡资源。个人建议开局刷一下初始号,会玩的舒服一点

好啦,今天的介绍就到这里了,大家有什么想问的或者有什么新游戏想要了解的,都可以在下方留言哦。

如果您有关于手游的任何心得体会,包括且不限于游戏攻略、新游体验、游戏同人等等,都可以来这投稿,一经采纳,稿费从优~

投稿邮箱:nightingale_game@163.com

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标签: 巨像骑士团 卡牌游戏 战棋 游戏 骑士

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